第(2/3)页 游戏盒子平台的首页右侧界面有三个最为重要的榜单。 第一个是总榜: 这个榜单是平台旗下的游戏自登陆游戏盒子以来计算的总成绩排行榜,其排名由总的下载量、所有玩家总的在线时长为等核心指标为权重得出的综合排名。 这个榜单代表了平台最卖座的游戏,代表了一款游戏总的吸金能力,能在这个榜单上的游戏不但吸金能力强、持续吸金能力也要足够强才能上榜。 第二个是周榜: 顾名思义,这是计算平台一周之内叫好叫座的畅销游戏做的一个排行榜,计榜的规则是由下载量、在线率、在线时长、口碑评分等权重指标来结算,代表了当下玩家们当前正在追捧大卖的叫好又叫座的热门游戏作品。 游戏盒子此前也打算出月榜、年榜,但最后考虑不需要太多眼花缭乱的榜单就取消了,只保留下了周榜,增设了游戏荣誉墙来记录一款游戏的成绩,比如一款游戏累计N周进入了周榜,在榜期间最高排名冲到了第N名次等。 第三是评分榜: 这个排行榜代表了游戏的口碑,评分最高满分为10分制,玩家需要下载一款游戏并且要至少有一个小时的游戏时长才能对该游戏进行打分评价。 单个玩家账号只记录一次打分,不能重复刷评分,但玩家可以对之前已经打过的评分进行修改且不限制次数,比如一开始打了7分,后面觉得低了可以修改到9分,再过段时间又觉得高了也可以再次修改到8分,此外还有一个针对评分人数进行的降权与加权的补正机制,这是为了避免出现某款游戏只有一人打满分然后排行第一的情况发生。 平台首页的三大榜单的含金量都巨高,但凡能够跻身进入这三大榜单的游戏作品必定是叫好又叫座,否则很难登上榜单。 尤其是能跻身前十的,意味着常驻平台首页曝光,因为三大榜单只显示排行前十的游戏作品,之后就只能点击下方的“更多”才能去二级页面查看后面的排名,别小看这个“更多”,就是这么多点一下,放在二级页面的曝光率就要大打折扣,根本没法和一级首页的流量曝光度相比。 总榜和评分两个榜单会随着时间周期的拉长,排行逐渐稳定下来。 第(2/3)页