第(2/3)页 作为一款网龙两年前开发的游戏《剑与魔法》的成功是有目共睹的,虽然其盈利已经被《生化求生》超过了,但却还是国内老二的地位。 只不过或许是因为《生化求生》此前的强势,《剑与魔法》的运营团队方面想要证明他们才是最牛逼的,在此前连续进行了几个氪金活动的进行,虽然这让游戏流水营收提高了不少,甚至在活动刚出的某些时候,还超过了《生化求生》,但随之而来的就是游戏平衡的突然崩坏,导致不少的玩家进行弃坑。 同样也正是因为如此,网龙方面似乎也开始立项,进行《剑与魔法2》的开发准备,这导致了《剑与魔法》本身的内容更新进度大幅度放缓。 这正是挖墙脚的好时机啊! 至于说没有杨晨想的那么完美,这一点杨晨他们都也没有担心,因为网龙那边只有国内的发行权,海外的发行权杨晨还牢牢地抓在手里面。 比如uega、动力暴雪以及wsga等海外知名的游戏制作发行商都对于《上古卷轴天际》十分的感兴趣。 凭借《上古卷轴天际》的游戏素质,杨晨不信这款游戏会暴死。 ………… 伴随着时间进入到七月,在玩家们热烈的期待中,腾华跟凤凰那边的《幻梦》跟《国王之剑》纷纷进行着宣传,线上进行着宣传的同时,国内各大一线城市如地铁中,又或者商业广场的巨型广告牌,都有着其游戏的宣传广告。 而《上古卷轴天际》也没有闲着,线上线下两把抓,关于游戏中的一些设定还有玩法也纷纷透露了出去。 同时还包括比如od开放的计划,官方会提供专门的od制作工具,甚至od制作者们还可以进行地形、任务甚至是修改战斗模式。 这样的一个消息放出去后,瞬间不少民间的od制作者们都不由得对《上古卷轴天际》感到了一些兴趣。 这些od制作者大多数都是兴趣使然的那种,特别喜欢某款游戏而进入到了od制作的行业,又或者是游戏业内的从业者,利用空闲的时间用爱发电,或者开发od来积累经验。 某个od群里面,一群do制作者们进行着讨论。 “你们看到没?似乎星云游戏的新作《上古卷轴天际》非常支持od啊,官方说还会放出专门开发给od制作者使用的工具。” 第(2/3)页