第四百三十五章 苦味剂游戏卡带-《游戏娱乐帝国》


    第(2/3)页

    虽然可能玩家并不会在去兴致勃勃的玩这些游戏,但作为情怀的怀念,这些版权费杨晨觉得付的还是足够值得的。

    当然除了星云游戏他们的第一方,同样也有部分第三方游戏厂商加入到switch的移植计划上来了。

    剩下来需要做的就是关于游戏中实体卡带的制作了。

    …………

    “杨总,实体卡台上添加最苦的无害可食用苦味剂?”听见杨晨的话,程平有点奇怪。

    添加这玩意有什么用?虽然说成本并不高,但也是成本啊。

    而且谁会没事做吃卡带玩?

    “switch是被我们定位与全年龄的游戏机,游戏机小孩自然不会误食,可卡带的话就有可能被小孩误食了,添加苦味剂就是为了防止小孩误食。”杨晨笑呵呵的说道。

    这也是梦境记忆中任天堂这样做的理由,当然对于杨晨而言,在了解过添加苦味剂的成本后,决定这样做纯粹只是一丝自己的恶趣味而已。

    一开始的他真的没有想到那方面去。

    为了防止小孩误食?这个理由好像也没有啥毛病。

    程平愣了半天,然后点头表示了解,反正你是大老板你说了算,而且这玩意的成本也的确并不高。

    倒是旁边的徐煜若有所思:“杨总果然还是杨总,这样的话后续也有利于我们进行噱头热点的宣传,世界上最苦的游戏卡带,如何有效的鉴别卡带是全新还是二手,舔一舔看苦不苦就知道了。”

    听着徐煜的话,一边的程平也是恍然大悟。

    原来还有这样的一个操作啊!

    游戏卡带这种东西也并不是没有过例子,比如以前在网络还没有现在那么快的时候,一款几百m的游戏就要下载好几个小时,甚至开着电脑下一整夜。

    而一些以g为单位的游戏,更堪称是硬盘杀手,通过网络下载还不知道要下载到猴年马月去。

    于是电脑装配光驱,以光盘为媒介安装游戏,就成了当时的主流。

    而卡带也就是那一个时期的衍生物,但随着pc平台的功能越来越强大,还有各国相关法律条文的出台,卡带跟光盘这些东西才逐渐的退出了游戏的市场。
    第(2/3)页