第(3/3)页 就如同说的一样,实际上《黑暗之魂》真的并不是一款对玩家各项能力要求很强的游戏。 所以在寻找歪路子过程中,死多了对于怪物的能力有足够了解了,他们凭借着自己的能力都能够很容易的打过去。 而且在这之中玩家还真的找到了不少偷鸡的方法,比如不死聚落里面会给玩家一个‘爱的抱抱’的胖姐姐,玩家们发现完全可以不下去,站在高台上面直接用箭射死就行了。 星云游戏里面,看着家社区里,以及自己官博下面的评论,杨晨一脸的问号。 ??? 谁想告诉你们这些了? 第二个视频纯粹就单纯的表示一下,作为杨总的他菜的只能用地形杀打败byiss,至于为什么冷冽谷的波尔多后面就不录了? 因为用骚操作就很难打得过了啊! 取巧的法子通关? 想啥呢? 也就前面的一些关卡地图设计,能够给你们施展一下地形杀,以及利用怪物的仇恨机制跟高台机制去杀死byiss。 等你们到了不死聚落的中后段,以及踏入法兰要塞之后,你们才知道什么是绝望。 不想着堂堂正正的法子去传火,就指望面对byiss时活在裆下? 门都没有!那样还能是《黑暗之魂》么? 就算真给你们琢磨出了卡bug击杀byiss的法子,我们也能第一时间把补丁给你们打上。 望着玩家,杨晨撇了撇嘴。 玩家花了这么多钱来买他们星云游戏的产品,不让玩家在游戏里面体验时间长一点,对得起玩家么? 第(3/3)页