第六百三十六章 下一个怪再给力点呗-《游戏娱乐帝国》


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    连续死亡了两次,终于将其狩猎成功的陈旭不由得长长吐了口气,看着弹幕里面满屏幕的‘66666’,陈旭的眉头已经微微一皱感觉到事情并不是那么简单了。

    “我得收回我之前的话了,《怪物猎人》这款游戏,还是蛮有挑战难度的,如果大家有一直看直播,或者玩的话就能够发现,这个游戏的难度跟大多数游戏一样,还是慢慢呈曲线上升的。”陈旭一边控制着游戏里面的猎人采集素材,一边跟直播间里的弹幕吹着牛逼。

    随着剧情的推进,解锁前往新的场景,接受新的委托,面对的新怪物也是越来越多。

    而起难度也慢慢随着遇到新怪物而上升,一开始的陈旭还以为是割草游戏,但后来他就很明显感觉到难度提升了。

    一种循序渐进的提升。

    比如前期的大凶豺龙,又笨又蠢,而且攻击欲也并不是很高,基本不会有玩家在大凶豺龙这边陷入猫车状态。

    在后面的骚鸟则是比大凶豺龙还要菜,只要注意别老盯着它举起来的石头打,而是专攻它的屁股也是基本上没有丝毫难度的。

    在后面的毒妖鸟难度也并不高,只不过会让玩家中毒,稍微有一点点的麻烦而已。

    直到遇到了土砂龙,玩家才会稍微遇到一点点的麻烦,血厚而且身上的泥巴铠甲位置能够让玩家疯狂弹刀,同时攻击欲望也比较的强,有时候还会跟拉便便一样将身上的泥巴给抖下来,粘上了的话体力会回复的十分缓慢。

    不过攻击力并不算太高,就算当面吃一个龙车也掉不了太多的血,只要稍微耐心一点,还是非常容易杀死的。

    可以说这些怪物们还算是循序渐进的增加难度。

    比如大凶豺龙只是告诉玩家们,打boss的一个环节,比如boss血量降低后会逃跑,而这途中你就要追踪了。

    骚鸟则是告诉玩家们,不要老是跟boss正面刚,而是要打它们的弱点,不要以己之短攻其之长。

    而毒妖鸟的话也并不是特别的困难,主要就是会让玩家中毒而已,也算是一个教学式的boss。

    后面的土砂龙则是让玩家们对龙车拥有一个概念,相比与前面的几个怪物,土砂龙的体型还有龙车的攻击方式就要比之前的几个boss更加的威武霸气了。

    至于泥鱼龙的话则是更直观的让玩家了解到游戏里面,环境对于狩猎的影响,毕竟泥鱼龙生存在一片沼泽泥潭中,猎人在其中行动的时候,可以说非常的迟缓,不过同样的泥鱼龙的威胁也并不大,甚至还没有前面的土砂龙来的更有威慑力。

    这种循序渐进,而且偏向于教学式的boss战,让玩家们还没有感觉到情况有什么不对劲,毕竟都还算是前期循序渐进的教学怪物。
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