第(3/3)页 星云游戏没有选择以长片的故事来塑造,而是用一个个分割式的碎片故事,来营造战争的氛围。 而且质量还都可以。 “不过,很可惜,这一次是《星球大战》要更胜一筹了。”想着提前做足了的准备工作,德普疲倦的脸上露出了一丝笑容。 至于那个他只体验了一下开头登陆战的剧情模式,则是没有被他太放到心上。 的确开头的登陆战十分的震撼,但那又如何呢? 星云游戏为什么会做碎片化的小故事剧情? 不正是因为时间的缘故,没有足够的把握讲好一个长篇故事么? 那个剧情模式,在德普看来应该只能算是《战地》的一个添头。 毕竟本身的小故事质量就已经非常高了,难道这种情况下,星云游戏还能够把故事剧情做好? 不可能的啊! 看着网上玩家热议着《星球大战》与《战地》两款游戏的评论,德普疲倦脸上露出笑容,然后轻轻摇了摇头。 “不得不承认,《战地》真是一个可敬的对手啊!可惜就到此为止了,既然依靠游戏分不出胜负,那就靠盘外的宣传来分出胜负吧!”将办公室里程序员们最爱的行军床支了起来,德普也懒得回家了,就打算躺在行军床上面将就一下,他实在是有一点困了。 醒来的时候,大概《星球大战》就能够获得最终的胜利了吧? 躺在床上,德普脑海里回忆着后续的宣传选段,各大媒体游戏评鉴员的软文推荐,知名导演看好《星球大战》,好莱坞巨头欲购买《星球大战》影视改编权的消息。 面露微笑,德普缓缓的闭上了自己的双眼,剩下的就等自己醒来后与团队一起享受这来之不易的胜利喜悦吧。 第(3/3)页