第(2/3)页 从一开始让玩家期待,到后面许许多多游戏的内容放出,更是让玩家们激动与兴奋了起来。 而星云游戏这边,除了《最后生还者》的宣传片公布了之后,除了又放出来一些游戏概念原画什么的,就完全没有了动静。 玩法什么的全靠,各大媒体还有玩家凭借着星云游戏的官方宣传片,还有放出的资料去猜。 开头一张图,内容全靠编。 唯一让玩家们知道的事情,那就是星云游戏的《最后生还者》开发的非常顺利,因为虽然星云游戏没有多大的动静,但uegame在艾派克游戏风光了那么多天后,同样也进行了一场发布会。 游戏的详细内容没有公布多少,但上线的时间却公示给了玩家们。 毕竟也是一款3a级别的大制作,尽管受限于游戏的内容,需要进行保密,但该做的热度宣传还是要做的。 只不过其实《最后生还者》的宣传点还是蛮尴尬的。 一方面游戏题材作为丧尸与末日,除了真菌感染,这种区别于一般末日的情况能够指的突出以下,其它基本上是没有什么好宣传的点了。 而游戏剧情方面,作为一款以剧情为主的游戏,同样也很难让玩家去感受的到。 至于玩法的话,《最后生还者》本身就不是以新颖玩法为核心的游戏。 所以在宣传上面,《最后生还者》相比于个性鲜明的《超能英雄》其实还是有不少劣势的。 不过得益于星云游戏本身的名头加持,玩家的反馈表现还是打了一个五五开的局面。 ………… 《超能英雄》的会议室里面,胡米密切的关注着星云游戏的动静。 越看,他越发的纠结。 因为他真的摸不透星云游戏这个名为《最后生还者》到底是一个什么样的品质。 从星云游戏透露出的类容来看,根本摸不透猜不着啊。 不过唯一能肯定的就是,虽然是丧尸末日题材的游戏,但应该不是以恐怖元素为主,更多的可能是以人性这一块下手,比如末日环境下发生的一系列剧情故事。 但问题就在于这种类型的游戏,如果没有什么神级剧情的叙述,那这应该就是一款普通的游戏。 可关键就在于星云游戏这方面真不弱啊。 《gta》、《荒野大镖客:救赎》,虽然是以开放世界著称,但其剧情故事也异常优秀。 而《巫师:狂猎》更是其中的佼佼者。 第(2/3)页