第(2/3)页 这是狼来了!? 看着杨晨的官博,一票游戏厂商都是有一些欲哭无泪。 碍于策略这一类的游戏特性,实际上很多大厂都没有专门针对这一块进行什么涉及,而本身这一块的蛋糕对于这些二三线的游戏厂商也足够分了。 但星云游戏这一步踩了进来,就跟小溪里面钻进来一头鲨鱼一样。 这怎么活啊! 跟其他游戏不同,众所周知策略类的游戏,可玩度的周期是十分长的,正因为这个因素游戏续作的推出,还有市场份额都是非常有限的。 一款游戏流行数年,听上去特别的牛逼,对于厂商而言应该是一种骄傲。 但如果是买断游戏的话,实则不然,这反而是一种拖累。 因为后续营收完全没有了,这一点在策略类游戏上可以说体现的淋漓尽致。 为什么这一类的游戏,大多数都是dlc黑洞? 因为续作玩家不买账可能暴毙,而游戏本体又能够让玩家玩很长时间,那后续收入怎么办? 自然是将更多的内容作为dlc,一点点的加进去,久而久之,游戏就成了dlc黑洞。 当然有惊慌失措感慨狼来了的厂商,但也有感到了机遇而兴奋的游戏厂商。 x社的会议室里面,罗兰看着杨晨的官博他激动起来了。 他预感到了,这是一次机会。 一直以来策略类游戏其实算不上大众,即便他们x社在这一类型游戏里面也算是响当当,但其实这日子过得并不好。 其新作被玩家经常称作,除了部分玩法改了改,简直换汤不换药,甚至一些建模模型都是照搬老游戏。 但罗兰就想要哭诉了,说得简单! 新作改头换面,那不要钱的么! 本来策略类游戏就是小众,看起来在游戏圈子里面他们x社也算是二线游戏厂商了。 但大刀阔斧的将资金投入到新作里面,那根本不可能啊! 第(2/3)页