第(2/3)页 难道是星云游戏打算扶持业内的独立游戏,以此希望能够在星云游戏平台上面实现新的反超? 但也不能够啊! 目前国内独立游戏这一方面,最大体量的是星云游戏自己的合作伙伴嘉盛啊。 尽管如今的星云游戏已经腰杆子直起来了,任谁都清楚就算跟嘉盛uegame分道扬镳也不是谁都能够干一票的了。 但没那个必要啊。 很迷! 看着网上《骑马与砍杀》的热度日益高涨,并且跟其相关的mod支持也逐渐起了热度,网龙三大方面都是暗中观察着。 杨晨完全不清楚有多少人盯着星云游戏的一举一动,并且因为《骑马与砍杀》mod支持力度方面而感到疑惑。 实际上杨晨决定推展这方面的原因十分的简单。 就只是单纯的想要延长《骑马与砍杀》的生命周期。 相比于梦境记忆中,星云游戏出品的《骑马与砍杀》在保留那种粗犷的核心元素外,本身的表皮经过打磨也是相当的出色。 另外就是本身独特的多人模式了,真正打造出千人攻城的情况,优化上面还是比较难做到。 同时也有另外一个比较大的问题,那就是混乱。 所以《骑马与砍杀》的多人模式,除了如同竞技场单挑,还有平原对决之外,比较具有特色的那就是攻城战了。 50vs50的上限数量,但同时玩家还能够携带一部分的npc加入到战场里面,以此来达到规模更大的战场。 当然凭借着pvp的这一部分,想要让游戏寿命一直延长下去,实际上还是有一点不太现实的。 因为这毕竟不是一款如同《英雄联盟》一样纯粹的pvp游戏。 如何在pvp显现颓势后,让《骑马与砍杀》的寿命继续延长下去,很显然那就是更多的内容,不仅仅是游戏团队,更是第三方的mod团队。 梦境记忆中t社一开始仅仅只有夫妻二人,然后发展成了几十人的小作坊,《骑马与砍杀》经历了十多年的风雨,并且拥有了硕大的名头,让无数玩家兴奋不已,其本身特殊hema战斗系统,配合上带兵打仗的独特骑马砍杀体验的确是很重要的核心,但更多还是来源于mod的支持。 十年骑砍,经久不衰,不敢说九成归功于mod,但至少也要分去七成。 第(2/3)页