第九百一十五章 《看门狗》上线-《游戏娱乐帝国》


    第(2/3)页

    这是受限于meta游戏本身的缘故。

    尤其是在这种信息时代,几乎一款游戏刚上线,直播、视频包括社区,除非你完全不关注这款游戏的信息,否则你总能够从只言片语里面被剧透一脸。

    而meta元素最核心的乐趣,那就是未知展现在你面前时带来的震撼感。

    如果提前知道了答案,那这种震撼自然就无从说起了。

    《废土》刚刚上线发售的时候,所有的玩家都保持了一个未知感,所以能够得到100%的游戏体验,可以说这是一款相当优秀的游戏了。

    但伴随着《废土》热度的宣传,从而也让不少还在观望的玩家,或者刚刚购入的玩家,知道了后续剧情的走向。

    如果《废土》是一款注重玩法上体验的游戏来说的话,这其实也没有什么大不了的,但《废土》却是将重心放在了meta元素的体验上面,也就是剧情间的反转带给玩家的惊喜感。

    而这种情况下,提前知道了,这体验瞬间就消失的无影无踪了。

    同时还有一个更关键的点,那就是玩家其实也有的选择。

    《看门狗》也是在近期发售,而《废土》这种剧情向的游戏,对于大部分普通的玩家而言,显然在知道了游戏中的一些内容后,给予的期待感是没有办法满足他们的了。

    这也是为什么《废土》的销量没有如同网龙所预期的一样进行大爆发的主要原因了。

    ………………

    通过市场跟问卷调查,得出这个结论后,马磊跟网龙中《废土》的运营团队懵了。

    这怎么搞!?

    这不是游戏本身出的问题啊!

    这是玩家出了问题啊!

    玩家提前知道了游戏的关键剧情,降低了购买欲,这能咋办?

    总不能他们拿刀架在玩家脖子上让他们来买游戏吧!?

    不过这还不是最让马磊难受的地方。

    如果是平常的话,实际上《废土》这个销量虽然没有达到预期,但也并不算差了。

    毕竟销量比不了热门的fps跟开放世界这一类游戏,但架不住游戏的评分出色啊。

    媒体跟玩家纷纷给出了好评,这钱虽然没挣多少,但至少名声买到了啊。

    这个游戏咱不卖销量,咱拿奖!

    口碑比较好,评分比较高,应该算是唯一一个比较好的消息了。
    第(2/3)页