第312章心理恐惧的塑造-《巅峰游戏制作人》
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“大家都有点信心好吧,我们这次要做的游戏名叫《走廊》。”
王剑笑笑,稍微讲了一下《p.t》的游戏剧情。
《p.t》的本意是可互动预告,在这个世界已经不合适继续用这个名字,所以他在讲解的时候直接改成了《走廊》。
其实游戏的剧情很简单,就是一个无限重复的走廊,而玩家在走廊探索的过程中逐渐揭开秘密,发现丈夫是杀害妻子和孩子的凶手。
整个游戏的恐怖之处,主要是在于游戏内的各种令人心惊肉跳的细节以及恐怖气氛的渲染上。
如何制造出最深刻的恐怖,就是王剑今天主要想讲的内容。
“人们为什么喜欢恐怖游戏?或者说,需要?其实在玩恐怖游戏的过程中,那种担惊受怕的感受并不让人感到舒适。有些人怂得一批,却忍不住想看恐怖电影,玩恐怖游戏,还喜欢拉着人一起看一起玩,这是为什么?
我觉得,恐惧感是我们情感中必不可少的组成部分。
想象一下,在数千年前的某个幽静的晚上,我们的原始人祖先拿着一根微弱燃烧的火把,而周围是伸手不见五指的黑暗,似乎有一双双眼睛注视着自己,丛林中偶尔还会传来诡异的叫声。而他所能依靠的,只有这微弱的火把? 以及手中紧握的木棒? 必须将精神紧绷,时刻警惕周围。
小时候在晚上? 会不会胡思乱想? 黑暗的走廊上有没有一名戴着鬼脸的怪人在望着你?因此不敢下床嘘嘘。
正是刻在dna深处的恐惧感,帮助我们躲避那些潜在的危机? 让我们能够生存下来。
虽然现在我们比起原始社会已经很安全了,晚上也不会有野兽袭击? 但我们的潜意识中? 还是提醒着我们,需要能帮助我们回忆起这种感觉的东西。
比如突然发现钱包里没有钱,假期一天天减少而你什么都没做,恐惧感催促着你做出改变? 让你能更好的生存下去。”
王剑耸耸肩:“当然? 即便有恐惧感的催促,大部分人依然不会做出改变,可能还是恐惧得不够彻底吧。”
策划们顿时笑了起来,空气里充满快活的气息。
“这也是我们为什么需要恐惧感的原因。”王剑在白板上写下几个字,生存本能。
百里傲点点头? 若有所思。
他就是属于又怂又想玩恐怖游戏的那种人,原来是生存本能让人需要恐惧感? 怪不得他每次玩的时候都心跳加速,不光是紧张害怕? 可能还有兴奋期待。
体验恐惧,克服恐惧的感觉确实令人上瘾。
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