第(3/3)页 有的时候,一些东西直接看完了,就会被对方的思想、道理束缚住。 边看边思考才是最佳的学习手段。 “呃......没有什么进阶的血继限界在,就是直接融合出来的血继淘汰?” 土石看到这里,整个人蒙了。 怎么会不用进阶? 直接融合出尘遁,这也太扯了吧? 三种属性的融合,直接融合,这难度...... 即便是有着融合出四种血继限界经验的土石都觉得这个融合有点难。 土石也不是固执的人,既然尘遁能够修炼出来,大野木也是根据卷轴修炼出来的,那么卷轴说的也应该不会有错,很快想通了。 “也对,如果有所谓的进阶机制,那大野木也应该掌握血继限界的。 谁说融合血继淘汰只能有一种办法了,两种道路又怎么了。” 开发血继淘汰,两种思路。 一种从血继限界升级过来,一种则是直接融合。 前一种土石很清楚,就是在原有的血继限界上加入新的属性,增强血继限界在某方面的能力,原有血继限界的特点等都不会发生太大改变。木遁就是如此,加入阳遁之后在外表上区别不大,能力特征也只有加强,没有突兀出现的特征。 后一种的话,按照卷轴上所写,土石总结出来就是,维持三种属性之间的平衡,完成融合。 “也就是说没有主体!” “尘遁的融合是三种属性形成平衡下的融合,没有主体属性。不像熔遁以土为主,冰遁以水为主,尘遁的融合就是三种属性没有主次的融合! 严格下的平衡,所以一旦平衡出现倾斜,那么将会产生非常大的后果,比如说——湮灭。” 果然,修炼是无止境的。 以前的宇智波清只知道融合血继都会是以一个属性为主,其他属性融入其中以增强主属性的威力呢,如果没有土石研究尘遁,他都不知道原来还可以维持平衡已完成融合。 “三角形具有稳定性! 所以三种属性的平衡应该是最容易维持的,也是最容易实现的,所以这种维持平衡的融合法在血继淘汰的融合中出现了,反而在血继限界层次没有出现过。 不对,应该有双属性的平衡之下的融合——阴阳遁,最低级别的阴阳遁。” 这一刻,土石想到了许多。就连三角形稳定性都出来了...... 不用打破原有平衡,只需构建一次平衡,而且这个平衡不见得比两种难,或许,这种方法融合血继淘汰反而比进阶的融合更加容易。 “怪不得二代土影能够开发出唯一的血继淘汰,方法上就占了优势。” 求月票!!! 第(3/3)页