第一百六十四章 宣传片-《游戏设计之我虐疯玩家》
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“虽然打人挺疼,但这也太容易死了,不知道是好事还是坏事。”
“看起来还蛮好玩儿的,但这一下就被打死了,全队的人头部他一个人全送了。”
“想这么多干嘛,难道你不觉得他要是在峡谷里很好玩吗,能虐人不就得了。”
“打人的时候突然来个变脸术,不得被吓个半死。”
“这个东西真是太恶心了,赵荣这狗怎么能想出这种鬼东西呢?”
“能近战能远战还能逃离,要是玩的好的话那完全打不着啊。”
“咋打不着,你看他血脆的,成吉思汗平a两下就人也没了,要是换个别的英雄的大招呐,不随随便便就死了。”
“他打的位置是什么?法师射手还是辅助?”
“血这么脆,估计是个辅助吧。”
“我怎么感觉他什么都不是,弄出来就是纯粹为了在峡谷里吓人恶心人用的。”
“真不是人啊。”
关于人物的介绍,鲨鱼还在继续,但网友们完全没跟着他的节奏走,却是陷入了自己的讨论中。
一致觉得这个新英雄的设计完全是为了在峡谷中恶心人用的。
先不论其他怎么样,实用性和可玩性还是相得益彰的,并没有一味的独大。
话也说回来,本来这个英雄就是虚构出来的,当然设计上也会和之前的那些设定有所差别。
其他的这些技能也看不出来有多厉害,但这要看放到谁手中了,看谁来操控这个角色了。
“通过赵总和宣传片的介绍,想必大家也对我们的新英雄阳光恶魔有了简单的了解。”
“英雄与之前所不同的,就是挑战了玩家的心理上限。”
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