第一百六十四章 宣传片-《游戏设计之我虐疯玩家》


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    “虽然打人挺疼,但这也太容易死了,不知道是好事还是坏事。”

    “看起来还蛮好玩儿的,但这一下就被打死了,全队的人头部他一个人全送了。”

    “想这么多干嘛,难道你不觉得他要是在峡谷里很好玩吗,能虐人不就得了。”

    “打人的时候突然来个变脸术,不得被吓个半死。”

    “这个东西真是太恶心了,赵荣这狗怎么能想出这种鬼东西呢?”

    “能近战能远战还能逃离,要是玩的好的话那完全打不着啊。”

    “咋打不着,你看他血脆的,成吉思汗平a两下就人也没了,要是换个别的英雄的大招呐,不随随便便就死了。”

    “他打的位置是什么?法师射手还是辅助?”

    “血这么脆,估计是个辅助吧。”

    “我怎么感觉他什么都不是,弄出来就是纯粹为了在峡谷里吓人恶心人用的。”

    “真不是人啊。”

    关于人物的介绍,鲨鱼还在继续,但网友们完全没跟着他的节奏走,却是陷入了自己的讨论中。

    一致觉得这个新英雄的设计完全是为了在峡谷中恶心人用的。

    先不论其他怎么样,实用性和可玩性还是相得益彰的,并没有一味的独大。

    话也说回来,本来这个英雄就是虚构出来的,当然设计上也会和之前的那些设定有所差别。

    其他的这些技能也看不出来有多厉害,但这要看放到谁手中了,看谁来操控这个角色了。

    “通过赵总和宣传片的介绍,想必大家也对我们的新英雄阳光恶魔有了简单的了解。”

    “英雄与之前所不同的,就是挑战了玩家的心理上限。”


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