第(3/3)页 “咱们最重要的就是获得此次游戏的胜利,所以我觉得必须要达到这两点。” “首先咱们对于游戏的想法和创意上绝对要出其不意,而且游戏要有绝对的可玩性,尽量不要跟之前的游戏模式和方法有重复。” “关于情人节,关于爱情,提到这两个词,大家脑海中最先冒出来的是什么?”赵戎发问到。 “男女朋友?” “甜甜的恋爱?” “红玫瑰?” “吃饭,约会,看电影?” 在简单的沉默之后,所有人便开始你一言我一语的发言。 没错,赵戎微微点头示意,又紧接着说道:“所以,大家觉得最适合成在这种甜蜜游戏中出现的主题类型会是什么呢?” “这么说的话,那必然是美少女游戏了,能在玩游戏中找到恋爱甜甜的感觉。” 刘建德第一个说出了自己的想法。 “市面上这种游戏类型也并不少见,甚至已经有那些足够成功的了。” 赵戎首先否定了这个想法,“参赛方那边有要求。要这款游戏是适合大众,适合所有年龄层级的玩家的,要是以这种游戏类型为主体的话,那肯定是会有诸多限制的。” “咱们只是做一款普通的美少女养成系列游戏的话,会不会太普通了?”王健康自言自语的说着。 “这样的游戏拿出去肯定都不会激起浪花,甚至还会砸了咱们自己的招牌。” 第(3/3)页